Nature des attaques et type de dégâts

Dans swtor, les dégâts sont partagés en deux grandes catégories : la nature des attaques et le type de dégâts. La nature correspond peu ou prou à la description visuelle du sort utilisé quand le type s’apparente plus à la manière dont les dégâts sont appliqués et les résistances calculées. Chacun des quatre types de dégâts peut être décliné selon les différentes natures des attaques, ce que nous détaillerons plus précisément ci-après. Voici la répartition des natures et types existants :

  • Nature des attaques : Physiques (mêlée ou à distance) ou Force ou Technologiques
  • Type de dégâts : Cinétique, Énergétique, Élémentaire ou Interne

Nature des attaques

Chaque attaque du jeu, qu’elle vienne d’un joueur, d’un PNJ, monstre ou décors, se répartit dans un des deux groupes suivants :

  • Attaques Physiques : ce sont les attaques de mêlée ou à distance réalisées avec les armes. Par défaut, si elles ne rentrent pas dans une autre catégorie, les attaques sont de ce type. Si les dégâts flottants sont affichés, ce sont tous les dégâts blancs.
  • Attaques « autre » : ce sont toutes les attaques avec des effets spéciaux, comme le fait d’ignorer certaines résistances par exemple. Si les dégâts flottants sont affichés, ce sont tous les dégâts jaunes.

Les attaques physiques sont sensibles à toutes les réductions proposées, comme l’armure, les réductions de dégâts venant des passifs ou de capacités provisoires à activer. À l’inverse, les capacités de force/techno ignorent souvent certaines résistances, en particulier l’armure, mais des passifs de résistances aux dégâts annexes existent dans les différentes spécialisations.
Il est rare de voir une attaque ne jamais être réduite par une capacité défensive au minimum, sauf mécaniques dites « one shot » (qui tue en un coup) dont l’unique défense possible consiste à ne pas l’encaisser. Ce cas particulier arrivera presque uniquement dans les contenus JcE de haut-niveau, mais il n’est pas impossible de voir occasionnellement un boss de classe ou de zone-litigieuse avec ce genre de mécanique, par exemple pour vous apprendre le principe de l’esquive ou de l’interruption. 

Les disciplines reposant majoritairement sur les dégâts physiques sont les suivantes :

  • Maraudeur Carnage – Sentinelle Combat
  • Tireur d’Élite Tir à Distance – Franc-Tireur Tir de Précision

Ce sont toutes quatre des classes comportant trois options de combats, donc si vous souhaitez explorer des rôles moins sujets aux réductions, elles en disposent de deux autres, mais ces spécialisations sont globalement appréciées pour leur jouabilité agréable et l’équilibrage est fait de telle manière que la présence des réductions de dégâts plus importantes soit compensée, bien que cela soit parfois discutable selon les mises à jour.
Une autre particularité de ces attaques est la manière dont est calculé le bonus dégâts qui sert de base aux choix des valeurs infligés par défaut. Dans votre fiche de personnage, vous verrez deux catégories « corps à corps/à distance » et « Force/Techno ». Les dégâts d’une attaque de corps à corps utilisent les valeurs de critique, alacrité, bonus dégâts primaire dans la section corps à corps et il en va de même respectivement pour les autres natures. Cela signifie qu’un bonus de +5% de chances de critique en force ne s’appliquera pas sur une attaque au corps à corps. Cette différence provient principalement des passifs de spécialisation ou de classe, car les statistiques apportées par les équipements sont strictement identiques dans les deux catégories.

Type de dégâts

Les types de dégâts sont aux nombres de quatre et déclinés de la manière suivante selon la nature des attaques.

  • Attaques Physiques : dégâts énergétiques ou cinétiques
  • Attaques de Force ou Techno : dégâts énergétiques, cinétiques, élémentaires ou internes.

Comment reconnaître ces types de dégâts en jeu ? 

C’est assez variables, car l’équilibrage du jeu est fait de telle manière que les réductions s’appliquent de la même manière pour les classes miroir ayant des armes différentes. Toujours est-il qu’en majorité, les attaques impliquant des mouvements rapides et une certaine « vitesse » seront des dégâts cinétiques, quand les dégâts impliquant une énergie pure vous frappant seront de type énergétique. Les dégâts élémentaires correspondront aux dégâts des éléments, majoritairement le feu par les brûlures et l’électricité par les éclairs, bien que certains soient cinétiques aussi (par souci d’équilibrage avec l’érudit face au sorcier). Le dernier type est l’ensemble des dégâts internes, qui ignorent la quasi-totalité des résistances. Cela correspond généralement aux dégâts dans la durée, à l’exception faite de la première occurrence des sorts concernés, qui vient de l’extérieur.
Le plus simple pour savoir quel type de dégâts est fait par quel sort est de se référer en jeu à sa description, car cela est souvent précisé. Sinon, il faudra se rendre sur les outils d’analyse des combats logs, tels que parsely, starparse, baras ou orbs.

Comment se défendre face à chaque type de dégât ?

Commençons par les dégâts de corps à corps ou à distance. La défense est la statistique principale permettant d’esquiver entièrement les dégâts de ce type, que ce soit par des parades, déviations ou esquives, qui dépendent majoritairement de la classe que vous jouez. Sur un ravageur ou gardien, ce sera majoritairement des parades ou déviations, alors qu’un spécialiste aura plutôt de l’esquive. Cette différence n’existe que pour représenter les armes distinctes qu’utilisent ces classes. L’armure ou les boucliers des tanks fonctionnent aussi sur les attaques de mêlée et à distance.
Au contraire, les attaques de Force ou Technologique ne sont pas affectées par la défense, et certaines ignorent même l’armure ou le bouclier. Les seules réductions globales possibles sont par le biais des résistances ou avec certaines capacités spécifiques que nous détaillerons plus bas en fonction des classes ou boss d’opération.
En résumé, voilà ce que cela donne à partir des indications de la catégorie défense visible dans les détails en jeu.

Défense Résistance Armure Bouclier Réduction de dégâts
Mêlée/Distance (cinétique/énergie) Oui Non Oui Oui Oui
Force/Tech (cinétique/énergie) Non Oui Oui Oui Oui
Force/Tech (interne/élémentaire) Non Oui Non Non Oui

Attention, même si la résistance est indiquée dans le détail en jeu comme faisant partie de la défense, l’index de défense n’apporte aucune chance de défense supplémentaire à la résistance. De même l’armure apporte de la réduction de dégâts sur les dégâts cinétiques et énergétique, mais pas sur les dégâts de Force ou Technologiques, mais la réduction de dégâts n’affiche que la valeur la plus haute dans le détails en résumé. Il faut mettre sa souris sur la ligne correspondante pour avoir le détail complet en fonction de chaque déclinaison par type.
Pour finir, il existe une distinction supplémentaire à faire en fonction de la façon dont sont appliqués les dégâts sur une ou plusieurs cibles. Dans le cas de dégâts directs monocibles, les absorptions, résistances et autres mécaniques respectent strictement les mécanismes ci-dessus. Toutefois, dans le cas de dégâts de zones, certaines capacités, particulièrement les reflets, qui renvoient les dégâts à l’attaquant, se voient modifiées et ne s’appliquent plus.

Capacités par classes

Voici le tableau des capacités défensives ayant des effets liés à la nature ou le type de dégâts des attaques du point de vue du joueur défensif. Ce tableau ne tient pas compte des mécanismes de soin, tel la défense enragée du ravageur qui est bien une capacité défensive, mais ne donne aucune statistique de réduction de dégâts, absorption, etc. ni des capacités similaires des autres classes qui n’entrent pas en ligne de compte de ces calculs de résistance, etc.

Ravageur / Gardien

Empire République Effet
Retour de sabre Retour de sabre Défense +50 % mêlée/distance, absorbe 25 % des dégâts Force/Tech
Invincibilité Appel protecteur Réduction de dégâts (discipline tank)
Tolérance à la douleur + Défense assourdissante Aplomb + Effroi autoritaire Réduction +15 % pendant l’effet
Intervention Saut protecteur Réduction 20 % pendant 6 s
Charge de Force + Maître-guerrier Saut de Force + Maître-guerrier Réduction 20 % pendant 4 s
Cri menaçant + Défense renforcée Appel provocateur + Défense vaillante Dégâts de zone −60 % pendant 15 s
Course folle Lame déferlante Défense +100 % pendant la course
Reflet de sabre Reflet de sabre Renvoie les attaques distance/Force/Tech ciblées pendant 5 s
Forme Shien Forme Shien Posture : réduction 5 %
Forme Soresu Forme Soresu Posture tank : armure, bouclier, réduction
Protection Protection Réduction de dégâts pour l’allié protégé

Maraudeur / Sentinelle

Empire République Effet
Retour de sabre Retour de sabre Défense +50 % mêlée/distance, absorbe 25 % des dégâts Force/Tech
Camouflage de souffrance Réprimande Réduction 20 % (jusqu’à 30 s)
Camouflage de Force Camouflage de Force Réduction 50 % (rompu par les dégâts directs)
Rage éternelle La force nous garde Réduction quasi totale
Prédation Transcendance Défense +10 % mêlée/distance pour le groupe, 10 s
Forme Ataru + Sabres frénétiques Forme Ataru + Écran de sabre Réduction et défense +2 % par cumul (×3)
Massacre + Posture de défense Déluge de lames + Moulinet défensif Réduction +2 % par cumul (×3)

Sorcier / Érudit

Empire République Effet
Barrière statique Armure de Force Bouclier d’absorption, jusqu’à 30 s
Barrière statique + Barrière surchargée Armure de Force + Armure de Force améliorée Absorption +10 %
Barrière de Force Barrière de Force Immunité totale (canalisée)
Esprit embrumé Esprit embrumé Réduction 25 % pendant 6 s
Préservation anormale + Vigueur anormale Rectificateur de Force + Esprit valeureux Réduction 15 % pendant 6 s
Résurgence + Folie Nouvelle jeunesse + Équilibre Armure +30 % quand elle vous soigne

Assassin / Ombre

Empire République Effet
Déflexion Déflexion Défense +50 % mêlée/distance pendant 12 s
Déflexion + Obscurité grandissante Déflexion + Obscurité grandissante Ennemis proches : −15 % de dégâts Force/Tech
Linceul de Force Résilience Résistance Force/Tech +200 % pendant 3 s
Occultation de Force + Voile de folie Occultation de Force + Camouflage de résilience Donne 2 s de Linceul de Force / Résilience
Surcharge de sabre Empressement de combattre + Vue de l’ombre Réduction 25 %
Pointe Coup de pied rotatif Réduction 10 % pendant 6 s
Charge obscure Technique de combat Posture tank : armure +150 %, bouclier +15 %, réduction 5 %
Zone obscure Garde cinétique Chance de bouclier +18 % pendant 20 s
Zone obscure + Rempart obscur Garde cinétique + Rempart cinétique Absorption +1 % par charge consommée (×10)
Insouciance Teneur en Force Absorption du bouclier +30 % pendant 20 s (tank)
Insouciance + Défense imprudente Teneur en Force + Teneur en défense Réduction 5 % par charge (×3), aussi pour les alliés
Protection Protection Réduction de dégâts pour l’allié protégé

Spécialiste / Avant-garde

Empire République Effet
Bouclier d’énergie Bouclier réactif Réduction 25 %
Cylindre de gaz ionique Cellule ionique Posture tank : armure, bouclier
Rendement calorifique Packs d’infusion de kolto Armure +40 % pendant 15 s (tank)
Rendement thermique Armure en duracier Armure +40 %
Carburant explosif + Fer mandalorien Concentration au combat + Armure tissée en cortose Réduction +1 % par coup subi (×3)
Carburant explosif + Liquide de refroidissement Concentration au combat + Esprit de soldat Défense +35 %
Surcharge de kolto + Défenses automatiques Montée d’adrénaline + Dopé à l’adrénaline Réduction +30 %
Surcharge de kolto + Point d’ébullition Montée d’adrénaline + Blindage réactif Le prochain Rendement thermique / Armure en duracier renvoie des dégâts
Souffle de chaleur + Défense contractuelle Souffle d’énergie + Soldat du front Chance de bouclier +1 % par cumul (×5)
Poing fulgurant + Stimulateurs de bouclier Frappe de crosse + Stimulateurs de bouclier Chance de bouclier +1 % par cumul (×3)
Jour de paie Fusil disrupteur Chance de bouclier +3 %
Jet d’huile Gaz anti-émeute Baisse la précision des ennemis
Protection Protection Réduction de dégâts pour l’allié protégé

Mercenaire / Commando

Empire République Effet
Bouclier d’énergie Bouclier réactif Réduction 25 % pendant 12 s
Bouclier d’énergie + Regain d’énergie Bouclier réactif + Bouclier réflexif 20 % de chance de créer un bouclier d’absorption quand vous êtes touché
Protections réactives Dissuasion résonnante Absorbe les attaques directes et en renvoie 50 %
Leurre paillettes Diversion Défense +35 % mêlée/distance, absorbe 2 attaques Force/Tech
Missile traçant + Barrière de puissance Salve gravitationnelle + Barrière chargée Réduction +2 % par cumul (×3)
Droïde chasseur-tueur Droïde chasseur-tueur Réduction +30 % quand vous êtes étourdi

Tireur d’élite / Franc-tireur

Empire République Effet
Évasion Esquive Défense +200 % mêlée/distance pendant 4 s
Sonde bouclier Écran défensif Bouclier d’absorption pendant 10 s
Sonde bouclier + Boucliers améliorés Écran défensif + Défenses trafiquées Absorption +30 %
Retranchement Tenir bon Dégâts de zone −60 % pendant 20 s
Fuite à couvert À toute vitesse Défense et résistance +200 % pendant 1,5 s
Contre-mesures + Manœuvres évasives Capitulation + Posture d’esquive Défense +200 % et dégâts Force/Tech −75 % pendant 3 s
Préparation méticuleuse + Préparation excessive Sac à malice + Plan parfait Réduction 15 % pendant 15 s
À couvert + Tenir la position À couvert + Tenir la position Défense à distance +20 % à couvert
À couvert + Amortisseurs balistiques À couvert + Amortisseurs balistiques 3 charges absorbant chacune 30 % d’une attaque
Bouclier balistique Champ de brouillage Réduction 20 % pour les alliés à 10 m, 25 s

Agent secret / Malfrat

Empire République Effet
Évasion Esquive Défense +200 % mêlée/distance pendant 4 s
Évasion + Contre-mesures sournoise Esquive + Capitulation stratégique Dégâts de zone −60 % pendant l’esquive
Évasion + Coup pour coup Esquive + Retour à l’envoyeur Renvoie 150 % des dégâts Force/Tech
Sonde bouclier Écran défensif Bouclier d’absorption pendant 10 s
Sonde bouclier + Régulateurs de toxiques Écran défensif + Commotion Réduction +15 % pendant 6 s après la sonde
Stim amplifié Pugnacité Réduction 20 %
Exfiltration Galop Défense +30 % pendant la roulade
Exfiltration + Agent de l’ombre d’élite Galop + Diable insaisissable Esquive ou résiste à tout pendant 1,5 s
Écran de camouflage + Écran d’évasion Volatilisation + Escampette Donne 2 s d’Évasion / Esquive
Grenade corrosive + Défense corrosive Shrapnel + Défense au shrapnel Réduction +2 % par cible touchée, 10 s

Boss d’opération

Voici le tableau des capacités de chaque boss d’opération. Malgré le temps passé sur sa constitution, il est fort probable que nous ayons oublié des boss ou des adds lors de certains combats. Une partie des données a été traitée par le biais d’analyses de combats logs et si des vérifications manuelles ont été faites, il n’est pas impossible que des erreurs se soient glissées dans la liste. Si vous observez quelque chose d’incohérent, n’hésitez pas à nous le signaler en nous contactant sur notre discord.

Chambre de l’Éternité

Capacité Type Défense Résistance Armure Bouclier
Droïde d’annihilation XRR-3
Attaque de souffle Distance · arme Oui Non Oui Oui
Attaque à distance Distance · arme Oui Non Oui Oui
Tir de canon Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Tir de canon Distance · arme Oui Non Oui Oui
Rafale de fusées Distance · arme Oui Non Oui Oui
Agression envahissante Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Onde de choc Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Salve de missiles Distance · arme Oui Non Oui Oui
Gharj
Écrasement Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Attaque de mêlée Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Mutilation Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Agression déchirante Distance · arme Oui Non Oui Oui
Choc bondissant Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Bousculade pulvérisante Distance · arme Oui Non Oui Oui
Saut Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Piliers ancestraux (source d’énergie)
Attaque à distance Distance · arme Oui Non Oui Oui
Conseil infernal – Kahesh
Choc de sabre Force · interne Non Oui Non Non
Attaque rapide Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Salve Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Attaque de mêlée Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Attaque sans arme Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Grenade Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Tir dans la tête Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Attaque à distance Distance · arme Oui Non Oui Oui
Conseil infernal – Jael
Choc de sabre Force · interne Non Oui Non Non
Attaque rapide Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Salve Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Attaque de mêlée Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Attaque sans arme Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Grenade Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Tir dans la tête Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Attaque à distance Distance · arme Oui Non Oui Oui
Conseil infernal – Serrod
Choc de sabre Force · interne Non Oui Non Non
Attaque rapide Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Salve Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Attaque de mêlée Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Attaque sans arme Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Grenade Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Tir dans la tête Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Attaque à distance Distance · arme Oui Non Oui Oui
Conseil infernal – Yshaar Kael
Fente vicieuse Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Revers Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Frappe de sabre Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Attaque de mêlée Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Attaque sans arme Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Grenade Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Tir dans la tête Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Attaque à distance Distance · arme Oui Non Oui Oui
Conseil infernal – Za’heen Kaur
Fente vicieuse Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Revers Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Frappe de sabre Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Attaque de mêlée Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Attaque sans arme Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Grenade Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Tir dans la tête Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Attaque à distance Distance · arme Oui Non Oui Oui
Conseil infernal – Luthro
Revers Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Saut de Force Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Saignement Force · interne Non Oui Non Non
Frappe de sabre Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Attaque de mêlée Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Attaque sans arme Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Grenade Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Tir dans la tête Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Attaque à distance Distance · arme Oui Non Oui Oui
Conseil infernal – Alarii
Revers Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Saut de Force Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Saignement Force · interne Non Oui Non Non
Frappe de sabre Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Attaque de mêlée Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Attaque sans arme Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Grenade Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Tir dans la tête Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Attaque à distance Distance · arme Oui Non Oui Oui
Conseil infernal – Fahren Jaj
Revers Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Saut de Force Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Saignement Force · interne Non Oui Non Non
Frappe de sabre Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Attaque de mêlée Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Attaque sans arme Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Grenade Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Tir dans la tête Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Attaque à distance Distance · arme Oui Non Oui Oui
Soa
Attaque de mêlée Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Attaque sans arme Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Grenade Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Tir dans la tête Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Attaque à distance Distance · arme Oui Non Oui Oui
Torrent de Force Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Salve d’éclairs Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Plateformes de canalisation Force · interne Non Oui Non Non
Détonation d’orbe puissant Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Cyclone de Force Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Frappe d’éclairs Force · énergétique Non Oui Oui Oui

Palais de Karagga

Capacité Type Défense Résistance Armure Bouclier
Brise-os
Agression Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Balayage Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Super choc Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Choc Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Jarg
Attaque de mêlée Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Attaque sans arme Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Grenade Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Tir dans la tête Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Attaque à distance Distance · arme Oui Non Oui Oui
Souffle brûlant Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Charge express Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Grappin Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Balayage de flammes Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Poing fulgurant Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Rafale de flammes Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Enchaînement de tirs Distance · arme Oui Non Oui Oui
Missile incendiaire Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Tir aligné Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Immolation Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Charge express Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Sorno
Attaque de mêlée Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Attaque sans arme Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Grenade Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Tir dans la tête Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Attaque à distance Distance · arme Oui Non Oui Oui
Détonateur thermique Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Explosion de missile Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Déchargement Distance · arme Oui Non Oui Oui
Enchaînement de tirs Distance · arme Oui Non Oui Oui
Pluie mortelle Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Missile de visée Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Turbo-jetpack Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Missiles thermoguidés Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Contremaître Broyeur
Déchirure perforante Force · interne Non Oui Non Non
Mutilation Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Attaque de mêlée Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Choc au sol Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Déchaînement Distance · arme Oui Non Oui Oui
Coup de volée Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Constructeur lourd G4-B3
Choc Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Chaîne de plasma Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Attaque de mêlée Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Attaque de souffle Distance · arme Oui Non Oui Oui
Attaque à distance Distance · arme Oui Non Oui Oui
Karagga l’Inflexible
Souffle antipersonnel Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Forage Distance · arme Oui Non Oui Oui
Souffle laser Distance · arme Oui Non Oui Oui
Bombes à fragmentation Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Bombes à fragmentation Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Énergie instable Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Énergie instable Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Pétrole enflammé Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Tunnelier Tech · cinétique Non Oui Oui Oui

Conflit Explosif

Capacité Type Défense Résistance Armure Bouclier
Zorn
Hurlement – Cleave Force · interne Non Oui Non Non
Anxiété (tous) – DoT Force · interne Non Oui Non Non
Paralysie sonique Force · élémentaire Non Oui Non Non
Salve Force · élémentaire Non Oui Non Non
Lancer de baradium – AoE Force · élémentaire Non Oui Non Non
Jet de baradium – AoE Force · élémentaire Non Oui Non Non
Toth
Choc en revers Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Écrasement Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Clivage Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Charge Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Fracas au sol – AoE Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Choc – AoE Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Empoisonnement au baradium Force · interne Non Oui Non Non
Dresseur Murdok
Charge expresse Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Poing fulgurant Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Mort venue du ciel – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Missiles thermoguidés Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Tirs en salves Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Tirs en rafales – Cône Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Électrofléchette Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Turbo-jetpack – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Calcinis
Barrage de missiles – AoE Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Explosion de missiles Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Rafale de mortier – AoE Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Systèmes de défense – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
En ligne de mire Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Hèle-tempête
Décharge électrique – Cleave Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Destruction simple – DoT Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Attaque sous tension Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Dérangement électrique – Cleave Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Systèmes de défense – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Trandoshan – Calcinis et Hèle-tempête
Attaque à distance Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Jetpack surchargé – AoE Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Sonde – Colonel Vorgath
Attaque de mêlée Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Clivage – Cleave Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Surcharge – Cleave Type non précisé par la source
Sonde explosive – DoT Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Sonde d’interrogatoire – DoT Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Soldat Impérial – Colonel Vorgath
Attaque à distance Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Tir de fusil Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Attaque de mêlée Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Sursaut Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Droïde assassin – Colonel Vorgath
Laser de poignet Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Armé – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Tourelles – Colonel Vorgath
Attaque à distance Distance · cinétique Oui Non Oui Oui
Colonel Vorgath
Grenade adhésive – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Frappe de crosse Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Salve explosive Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Étripage Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Saignement (physique) – DoT Tech · interne Non Oui Non Oui
Attaque à distance Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Tir pilon Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Droïde de siège impérial – Chef Kephess
Attaque à distance Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Tir de calibrage Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Poseur de bombes
Souffle fulgurant Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Baradium explosif – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Walker de combat
Attaque à distance Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Tir de saturation – Cône Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Trandoshan
Attaque de mêlée Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Bouclier Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Droïde énergétique Pulsar
Attaque à distance Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Tir aligné Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Impulsion défensive Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Impulsion canalisée – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui

Cauchemar Venu d’Ailleurs

Capacité Type Défense Résistance Armure Bouclier
Horreur Absolue
Bave corrosive – AoE Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Crachat enragé – Cleave Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Morsure sévère Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Attaque de mêlée Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Petit dégénéré
Salve Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Mastication Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Corrosion acide (physique) – DoT Force · interne Non Oui Non Non
Piqûre Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
[passive] Force · élémentaire Non Oui Non Non
Mâle jaloux
Salve Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Piqûre Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Morsure sévère Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Heirad
Enchaînement d’afflux Force · élémentaire Non Oui Non Non
Éclair de Force Force · élémentaire Non Oui Non Non
Champ d’éclairs – AoE Force · élémentaire Non Oui Non Non
Surcharge – Cleave Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Barrière perfectionnée (renvoi des dégâts) Force/Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Ciphas
Assaut martyrisant Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Martèlement Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Extermination Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Volée de coups – Cleave Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Saignement – DoT Force · interne Non Oui Non Non
Écorchure Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Malédiction – DoT Force · interne Non Oui Non Non
Étranglement – DoT Force · interne Non Oui Non Non
Choc nomade – AoE Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Kel’sara
Décharge – Cleave Force · élémentaire Non Oui Non Non
Coup de sabre Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Fente voltaïque Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Ténèbres pulvérisantes – DoT Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Écrasement Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Cri de force Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Aspiration de Force Force · élémentaire Non Oui Non Non
Surcharge – Cleave Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Particule expiatoire – AoE verte Force · élémentaire Non Oui Non Non
Extraction vitale Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Terreur cinglante – DoT Force · élémentaire Non Oui Non Non
Opérateur IX
Attaque à distance Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Désinfection Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Obtus noir – AoE Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Protocole de suppression [couleur] Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Reconnaisseur / Régulateur
Attaque de mêlée Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Mutilation / Fragment Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Surcharge / Disque de données Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Kephess
Souffle laser – Cône Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Laser au poignet Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Coup de poing puissant Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Cascade – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Surcharge – Cleave Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Tremblement de terre – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Nanites corrompues – DoT Tech · interne Non Oui Non Non
Bombe d’effroi – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Frissons d’impulsion – AoE Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Volatile Emission – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Fureur des Maîtres – AoE Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Distorsion énergétique
Énergie pulsatile – AoE Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Énergie volatile Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Cauchemar Venu d’Ailleurs
Crachat acide – AoE Force · élémentaire Non Oui Non Non
Crachat phasique – AoE Force · cinétique Oui Non Oui Oui
Agression monstrueuse – AoE Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Bousculade dévastatrice – Cleave Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Coup avec la queue – AoE Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Cri – Cleave Force · élémentaire Non Oui Non Non
Tentacule foreur
Bousculade – Cleave Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Gifle Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Joueur
Altération du vide – DoT / AoE Force/Tech · interne Non Oui Non Non
Essaimeurs frénétiques Force · interne Non Oui Non Non
Tentacule accrocheur
Bousculade – AoE Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Anomalie / Irrégularité
Instabilité de l’hyperporte – AoE Force · élémentaire Non Oui Non Non

Repaire d’Infâmes Malandrins

Capacité Type Défense Résistance Armure Bouclier
Dash’roode
Attaque de mêlée Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Coup de pied douloureux – Cleave Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Séisme – AoE Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Sable bitumineux – AoE Force · élémentaire Non Oui Non Non
Xuvva affamé
Attaque de mêlée Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Rat womp
Scratch Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Morsure lancinante Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Titan 6
Attaque à distance Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Coup de pied Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Charge explosive – Cleave Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Rafale de flammes – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Rafale de missiles – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Beaucoup de missiles – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Frappe aérienne – AoE Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Explosion massive – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Énorme grenade – AoE Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Énorme grenade – AoE (NIM) Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Sonde
Laser ciblé Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Tueuse
Attaque de mêlée Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Rugissement dément – AoE Force · interne Non Oui Non Non
Rugissement – AoE Force · interne Non Oui Non Non
Piétinement – AoE Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Agression Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Piège de feu – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Tireur d’élite
Attaque à distance Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Tir précis Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Grenade thermique – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Démolisseur
Lance-roquettes – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Horic
Attaque à distance Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Arrosage – Cleave Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Gel antiémeute (Grenade Corrosive) – DoT Tech · interne Non Oui Non Non
Mortier haute capacité – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Enfer des balles – Cleave Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Vilus
Tir au pistolet Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Taillade surprise Tech · interne Non Oui Non Non
Afflux explosif – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Massacre au couteau Tech · interne Non Oui Non Non
Tu’chuk
Lancer de hache Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Coups frénétiques Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Coup brutal Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Saut Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Sunder
Coup fatal Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Conclusion Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Add Horic
Tirs auto Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Attaque à distance Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Add Vilus
Tir au pistolet Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Afflux explosif – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Add Tu’chuk
Lancer de hache Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Add Sunder
Coup puissant Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Dragon kell
Attaque de mêlée Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Griffes lacérantes Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Pics Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Épine toxique – DoT (NIM) Force · interne Non Oui Non Non
Surcharge – AoE Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Rotation de tête – Cleave Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Saut de projection – AoE Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Vomitoire – AoE Force · élémentaire Non Oui Non Non
Clones
Souffrance Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Extermination Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Éclair de force Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Surcharge Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Rayon Mort instantanée
Styrak
Attaque de mêlée Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Explosion de foudre Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Éclair de force Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Tempête de Force massive – AoE Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Victime de surcharge – DoT (NIM) Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Lancer de sabre Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Décharge cauchemardesque Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Pouvoir du Maître Force · interne Non Oui Non Non

Forteresse d’Effroi

Capacité Type Défense Résistance Armure Bouclier
Nefra
Attaque jumelée – Cleave (2 joueurs) Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Voix des Maîtres (tous) – Raid DoT Force · interne Non Oui Non Non
Attaque cauchemar jumelée – Cleave Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Droide d’assaut
Surcharge du réacteur – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Draxus
Tir suppressif – Cône Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Empoisonnement (tous) – AoE DoT Tech · interne Non Oui Non Non
Attaque à distance Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Commissionnaire
Éclairs de Force Force · élémentaire Non Oui Non Non
Corrupteur
Affliction – AoE DoT Force · interne Non Oui Non Non
Affliction de masse – Raid DoT Force · interne Non Oui Non Non
Démenteleuse
Attaque de mêlée Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Agression Forte Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Extermination Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Rempart
Affliction (Éclairs de Force) Force · élémentaire Non Oui Non Non
Gardien
Attaque de mêlée Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Charge de Force Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Explosion de foudre – Cleave Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Bousculade – Cône Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Affliction – AoE DoT Force · interne Non Oui Non Non
Saccage Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Subtheroth
Attaque de mêlée Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Décharge énergétique – AoE Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Pilleur
Affliction (Électrochoc) Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Grob’thok
Choc de tuyau – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Choc Aérien – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Choc Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Rugissement – Cône Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Attaque de mêlée Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Ugnaught
Attaque de mêlée Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Assaut Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Assaut martyrisant Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Lave bouillonnante
Dégâts de feu – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Corrupteur Zéro
Mine percutante – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Barrage de missiles – Raid AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Bousculade massive – AoE Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Laser simple Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Doubles lasers Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Laser de poitrine Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Fente lourde Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Attaque avec Fente Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Volée de coups – Cleave Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Brûlure – DoT Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Saignement – DoT Tech · interne Non Oui Non Non
Saut de Force Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Droïde D-13 (mêlée)
Rafale Énergétique – AoE Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Attaque de mêlée Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Droïde D-09 (mêlée)
Attaque avec fente Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Volée de coups – Cleave Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Laser simple Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Droïde D-15 (distance)
Salve de missiles – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Attaque à distance Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Droïde D-02 (distance)
Salve à haute vitesse Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Brontes
Assaut en arc – Cône Force · élémentaire Non Oui Non Non
Choc Force · interne Non Oui Non Non
Beam volley Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Suprématie manifeste – Raid Aoe Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Salve Autonome Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Pointe douloureuse – AoE Force · élémentaire Non Oui Non Non
Main gauche / droite de Brontes
Bousculade – Cône Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Doigts de Brontes
Rayon à impulsion Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Rayon concentré Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Clone Corrompu
Souffle laser – Cône Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Nanites corrompues (tous) Tech · interne Non Oui Non Non
Bombe d’effroi – AoE Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Sphère énergétique
Décharge concentré – Aoe Force · interne Non Oui Non Non
Arc énergétique Force · interne Non Oui Non Non
Énergie réactive Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Champs énergétique – AoE Force · interne Non Oui Non Non
Détonation instable – AoE Force · interne Non Oui Non Non

Palais d’Effroi

Capacité Type Défense Résistance Armure Bouclier
Monstres d’Effroi
Agression – AoE Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Concassage Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Pulvérisation – Cleave Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Lancer Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Larves d’Effroi
Terrier Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Tape Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Expectoration Force · élémentaire Non Oui Non Non
Tentacule d’Effroi
Cinglement (Fouet) Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Crachat Force · élémentaire Non Oui Non Non
Bestia
Charge d’effroi Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Frappe d’effroi Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Cri d’effroi Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Assaut Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Désespoir grandissant Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Graine à combustion – AoE Force · interne Non Oui Non Non
Réserve d’effroi – AoE Force · élémentaire Non Oui Non Non
Tyrans
Électrochoc Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Explosion de foudre – Cleave Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Affliction – DoT Force · interne Non Oui Non Non
Choc – AoE Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Fournaise – AoE Force · élémentaire Non Oui Non Non
Calphayus
Frappe Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Charge de force Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Inévitabilité Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Surcharge – Cleave Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Perceptions déformées – AoE Force · élémentaire Non Oui Non Non
Pointe douloureuse Force · élémentaire Non Oui Non Non
Cristal de concentration
[crystal_passive] – AoE Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Pousse obscure
Déclin inévitable Force · interne Non Oui Non Non
Saccageur
Frappe Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Attaque de mêlée Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Profanateur
Attaque de mêlée Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Affliction de masse (tous) – DoT Force · interne Non Oui Non Non
Gardien
Attaque de mêlée Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Mutilation Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Pilleur
Électrocution Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Raptus
Exécution de Force – AoE / Cône Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Flot de Force – AoE Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Fente ascendante Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Frappe pénétrante – Cleave Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Fente mortelle – Cône Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Attaque avec fente – Cône Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Attaque rotative – AoE Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Prisonnière
Malédiction ravageuse – AoE Force · élémentaire Non Oui Non Non
Bestia
Charge de Force Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Poussée de Force Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Attaque de mêlée Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Calphayus
Projection cristalline Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Attaque de mêlée Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Bouclier d’Effroi (renvoi des dégâts) Force/Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Raptus
Cyclone – AoE Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Attaque de mêlée Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Choc – AoE Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Tyrans
Électrochoc Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Explosion de foudre – Cleave Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Marques de mort – DoT Mort instantanée
Styrak
Saut de projection Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Attaque de mêlée Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Souffrance – AoE Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Brontes
Choc – AoE Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Volée alignée Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Rayon de surcharge – Cône Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Salve autonome Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Tous
Tempête de Force massive – AoE Force · élémentaire Non Oui Non Non
Puissance des Maîtres – AoE Force · interne Non Oui Non Non

Les Ravageurs

Capacité Type Défense Résistance Armure Bouclier
Sparky
Grande agression – Cleave Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Projection de corps Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Lancer d’épaule Force · interne Non Oui Non Non
Brutaliser Force · interne Non Oui Non Non
Hurlement – Cleave Force · interne Non Oui Non Non
Bond déchaîné – AoE Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Bond brutal – AoE Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Adds
Agression déchirante Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Bond rageur Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Bulo
Attaque au fusil à cartouches Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Tir de fusil à cartouches – Cône Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Blaster à mitraille Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Barrage de masse – AoE Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Volée – AoE Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Explosion Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Torque
Grosse clé Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Coup de clé énorme Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Rage wookie Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Conduite d’aération au sol – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Étourdissement (tous) Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Marre de vous – DoT Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Tourelles
Rayon laser – Cône Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Attention, brûlant – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Ça suffit Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Blaster
Électro-impulsion dévastatrice Nova Tech · interne Non Oui Non Non
Vilipendage – AoE Tech · interne Non Oui Non Non
Super canon à mitraille de ravageur – Cône Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Canon blaster Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Surcharge longue portée Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Détonation de sonde – DoT Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Master
Pluie de douleur – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Bras de chargement surchargé – Cône Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Fraise ionique surchargée – Rayon Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Roue enflammée de la mort – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Vague d’impulsion ionique – Cône Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Coratanni
Tir suppressif – Cône Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Attaque à distance Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Coup double (Tir par ricochet) Tech · interne Non Oui Non Non
Brûlure – DoT Tech · interne Non Oui Non Non
Grenade corrosive – DoT Tech · interne Non Oui Non Non
Perle
Poison de Perle – Cône Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Crachat acide Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Ruée Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Béquée Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Assaut frénétique Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Environnement
Canons de pont – Cône Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Ruggar
Attaque à distance Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Abattage Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Brûlure – DoT Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Fléchette corrosive – DoT Tech · interne Non Oui Non Non
Projection – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Mine antipersonnel – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Grenade à fragmentations Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Poignard dans le dos Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Charge express Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Prise d’otage Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Souris de la mort
Explosion – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui

Temple du Sacrifice

Capacité Type Défense Résistance Armure Bouclier
Malaphar
Salve sauvage Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Hurlement de frustration Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Choc pilon – AoE Force · interne Non Oui Non Non
Jet de lance – AoE Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Adds
Salve sauvage Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Agression – Cleave Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Unité 1
Tir de canon – AoE Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Souffle surpuissant – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Énorme grenade – AoE Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Attaque basique Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Unité 2
Pluie de missiles – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Bombardement de missiles – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Missiles Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Missile gravitationnel – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Adds
Mine explosive – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Attaque à distance Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Sous-rôdeur
Attaque de mêlée Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Collapse Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Dévastation – AoE Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Catapultage Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Saut – AoE Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Choc – AoE Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Rage Storm – AoE Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Petit rôdeur
Jump smash – AoE Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Deron Cadoruso
Double tir Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Rafales de missiles guidés Tech · interne Non Oui Non Non
Missile traçant Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Turbo-jetpack – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Seigneur Kurse
Choc bondissant – AoE Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Fente traumatisante – DoT Force · interne Non Oui Non Non
Attaque de mêlée Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Sano Thrica
Attaque à distance Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Fusil à mitraille Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Champ de renvoi d’énergie (renvoi des dégâts) Force/Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Coup de pied irrespectueux Force · interne Oui Non Non Oui

Dieux nés des Machines

Capacité Type Défense Résistance Armure Bouclier
TYTH
Attaque de mêlée – Cleave Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Vague d’énergie – Rayon Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Balayer – Cône Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Surcharge de Rage – AoE Aucune réduction possible
Implosion résonnante Mort instantanée, aucune réduction possible
Gardien
Tir protecteur Distance · cinétique Oui Non Oui Oui
Plateforme instable – AoE (Nim) Tech · interne Non Oui Non Non
Justice
Impulsion énergétique – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Bouclier multiphasé (renvoi des dégâts) Force/Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Lance
Lance d’énergie – Rayon Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Magma (Nim)
Attaque à distance Distance · cinétique Oui Non Oui Oui
Explosion de magma – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
AIVELA & ESNE
Rafale d’énergie polarisée Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Attaque à distance polarisée Distance · cinétique Oui Non Oui Oui
Rafale d’énergie de surcharge – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Rayonnement – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Interférence destructrice – Debuff (Nim) Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Super rafale d’énergie – AoE (Nim) Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Codex
Impulsion de feu Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Charge de feu – Rayon (Nim) Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Nexus
Charge de feu – Rayon Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Brûlure résiduelle – Rayon Tech · interne Non Oui Non Non
Protocole de synergie – Debuff Tech · interne Non Oui Non Non
Explosion de codex – AoE (Nim) Mort instantanée, aucune réduction possible
Contre-mesure
Impulsion de feu Distance · cinétique Oui Non Oui Oui
Charge de feu – Rayon Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Regard-furieux
Purification – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Impulsion de feu Distance · cinétique Oui Non Oui Oui
Impulsion de feu polarisée Distance · cinétique Oui Non Oui Oui
Charge de feu polarisée Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Champ de répulsion – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
NAHUT
Fente Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Bouclier réfléchissant (renvoi des dégâts) Force/Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Nuage déchirant – AoE Tech · interne Non Oui Non Non
Décharge – Cleave Tech · interne Non Oui Non Non
Découpage suralimenté (effet de zone) – Cleave 120° Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Découpage réflexif – Cleave 90° Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Distorsion de masse – Debuff Tech · interne Non Oui Non Non
Tir embusqué de canon lourd électromagnétique – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Clou
Détonation de mine de distorsion – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Détonation de mine de distorsion – AoE (Nim) Mort instantanée, aucune réduction possible
Droïde d’extermination
Attaque de mêlée Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Rafale d’énergie – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Fente en plongée Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Tourelle électromagnétique
Tir aligné Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Chambre de singularité
Onde de choc gravitationnelle – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Tempête gravitationnelle – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Rupture gravitationnelle – AoE Tech · interne Non Oui Non Non
Anneau de conduites alimenté – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Conduite de plasma – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Spaghettification – AoE Mort instantanée, aucune réduction possible
Champ de distorsion de masse – AoE Tech · interne Non Oui Non Non
Sol électrifié – AoE Aucune réduction possible
Droïde protocolaire Oméga
Champ de dispersion oméga (renvoi des dégâts) Force/Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Chambre de singularité
Force explosive – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Destruction accélérée – Cleave Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Cannon en composite – Cleave Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Attaque de mêlée – Cleave Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Droïde d’essaim de stase
Stase Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Atrophie – Debuff Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Détonation synchronisée Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Canon lourd électromagnétique CFA
Salve à haute vitesse Distance · cinétique Oui Non Oui Oui
Salve à haute densité Distance · cinétique Oui Non Oui Oui
Catalyseur
Mise à feu de réaction – AoE Tech · interne Non Oui Non Non
Mise à feu de réaction (HM / Nim) – AoE Mort instantanée, aucune réduction possible
SCYVA
Éparpillement atomique – AoE Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Déconstruction Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Destructivité Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Rayonnement – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Compression atomique (renvoi 35 % des dégâts) Force/Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Radiation du noyau – AoE Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Protocole d’extinction – AoE Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Destruction atomique (renvoi 20 % des dégâts) Force/Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Dispositif de destruction organique – AoE Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Synthèse de masse – AoE (renvoi des dégâts) Force/Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Champ déstabilisant – AoE Tech · interne Non Oui Non Non
Module du dispositif de stérilisation
Déviation d’impact – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Solution de visée Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Drone d’ancrage
Champ d’ancrage Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Amplificateur
Rayon dévié – Rayon Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Drone amplificateur de fortune
Rayon dévié – Rayon Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Module du dispositif de stérilisation
Récemment chargé – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Drone énergétique de fortune et Drone énergétique
Rayon d’énergie – Rayon Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Drone découpeur de coque
Laser surpuissant Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Fraise laser surpuissante Distance · cinétique Oui Non Oui Oui
Droïde à électro-attache et Drone d’attache
Attache magnétique Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Salle
Surcharge électrique – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
IZAX
Bouclier déflecteur Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Agression Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Agression – (Nim) Mort instantanée, aucune réduction possible
Cascade d’induction – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Bousculade énergétique (Onde de choc liante) – AoE Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Champ de radiations germicides – AoE Tech · interne Non Oui Non Non
Rafale saturée – AoE Tech · interne Non Oui Non Non
Champ de plasma – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Canon plasma Magnétoile Distance · cinétique Oui Non Oui Oui
Rafale de missiles (phase 2, 3, 4, 6) * Tech · interne Non Oui Non Non
Rafale de missiles (Phase 5 transition) – AoE Tech · interne Non Oui Non Non
Omnicanon – (Nim phase 2 transition) AoE Aucune réduction possible
Omnicanon – AoE Mort instantanée, aucune réduction possible
Radiation extrême – AoE Tech · interne Non Oui Non Non
Mine de combat
Explosion – AoE Mort instantanée

La Nature du Progrès

Capacité Type Défense Résistance Armure Bouclier
Red
Mutilation Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Attaque de mêlée Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Bassin chlorhydrique Force · élémentaire Non Oui Non Non
Jet acide Force · élémentaire Non Oui Non Non
Éviscération Force · interne Non Oui Non Non
Éviscération Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Brèche CI-004 – Droïde prédateur
Attaque de souffle Distance · arme Oui Non Oui Oui
Attaque à distance Distance · arme Oui Non Oui Oui
Champ assainissant Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Solution de nettoyage à haute énergie Distance · arme Oui Non Oui Oui
Brèche CI-004 – Droïde incinérateur
Souffle antipersonnel Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Escouade trandoshane – Hissyphus
Mutilation Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Attaque de mêlée Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Frappe empoisonnée Force · interne Non Oui Non Non
Frappe empoisonnée Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Panache corrosif Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Martèlement Distance · arme Oui Non Oui Oui
Escouade trandoshane – Greus
Mutilation Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Attaque de mêlée Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Bombardement en piqué Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Les flammes de Greus Force · élémentaire Non Oui Non Non
Souffle incendiaire Force · élémentaire Non Oui Non Non
Ayhis et Eru Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Escouade trandoshane – Kronissus
Mutilation Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Attaque de mêlée Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Explosion endothermique Force · élémentaire Non Oui Non Non
Griffes glaciales Distance · arme Oui Non Oui Oui
Escouade trandoshane – Titax
Mutilation Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Attaque de mêlée Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Frappe de Titax Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Frappe de Titax Tech · interne Non Oui Non Non
Écraser les faibles Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Poings brutaux Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Escouade trandoshane – Chasseur ultime
Bombardement en piqué Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Régénération hypergolique Tech · interne Non Oui Non Non
Souffle incendiaire rayonnant Force · élémentaire Non Oui Non Non
Feu et glace Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Mutilation Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Attaque de mêlée Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Maître traqueur
Attaque de mêlée Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Attaque sans arme Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Grenade Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Tir dans la tête Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Attaque à distance Distance · arme Oui Non Oui Oui
Explosion dispersive Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Salve de tirs puissants Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Tir pénétrant Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Onde de choc assommante Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Frappe cyclone Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Frappe cyclone Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Bond dans la mêlée Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Forteresse volante Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Tir’ouf d’élite Tech · interne Non Oui Non Non
Avant-garde culminante
Zone de défense Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Attaque de mêlée Mêlée · arme Oui Non Oui Oui
Salve de roquettes Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Salve de roquettes Force · élémentaire Non Oui Non Non
Nuage de venin écarlate Tech · interne Non Oui Non Non
Bombardement Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Salve de roquettes de surcharge Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Salve de roquettes de surcharge Force · élémentaire Non Oui Non Non
Aérosol aveuglant Tech · interne Non Oui Non Non
Attaque sautée de la dernière chance Tech · cinétique Non Oui Oui Oui

Anomalie R-4

Capacité Type Défense Résistance Armure Bouclier
IP-CPT
Dispositif de réfraction Force/Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Blessure par éclats d’obus Force/Tech · interne Non Oui Non Non
Grenade d’ajustement de position : mineure Force/Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Grenade d’ajustement de position : majeure Force/Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Explosif armé (add – IP-CPT)
Protocole d’explosion : Mern – AoE Force/Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Exécuteur de l’enfer (add – IP-CPT)
Résidu de scories Force/Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Arme principale Mêlée/Distance · cinétique Oui Non Oui Oui
Protocole Inferno Force/Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Exécuteur de surcharge (add – IP-CPT)
Arme principale Mêlée/Distance · cinétique Oui Non Oui Oui
Plasma conducteur Indéterminé · énergétique — — Oui Oui
Protocole de surcharge Force/Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Tourelle à impulsion (add – IP-CPT)
Tir à dispersion Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Émetteur laser de modulation (add – IP-CPT)
Modulation Laser Force/Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Chien de garde
Agression au corps à corps Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Attaque de mêlée Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Détonation de bombe PMX4 (mineure) Force/Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Les missiles Force/Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Rayon polarisé Force/Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Protocole de surveillance (négatif) Force/Tech · interne Non Oui Non Non
Seigneur Kanoth
Impureté résonnante (tous) – AoE Force/Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Frappe infestante Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Pousse du Nihrot Force/Tech · interne Non Oui Non Non
Graine de croissance Force/Tech · interne Non Oui Non Non
Graine d’échos – AoE Force/Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Éclair Force/Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Onde de choc Force · élémentaire Non Oui Non Non
Vague explosive Force · élémentaire Non Oui Non Non
Monstruosité nihrotique (add – Seigneur Kanoth)
Engloutissement Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Carapace nihrotique (supprimée) Force · non typé Non Oui Non Non
Sursaut Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Dame Dominique
Tir d’énergie Distance · énergétique Oui Non Oui Oui
Fente d’ombre Mêlée · énergétique Oui Non Oui Oui
Dévastation imminente – AoE Force/Tech · interne Non Oui Non Non
Explosion récursive Force · énergétique Non Oui Oui Oui
Masse d’ombre Force/Tech · interne Non Oui Non Non
Perturbation Force/Tech · interne Non Oui Non Non
Explosion assommante Force/Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Isoler (renvoi des dégâts au-delà de 5 m) Force/Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Chien de garde (add – Dame Dominique)
Agression au corps à corps – AoE Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Attaque de mêlée Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Les missiles Force/Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Détonateur gris (add – Dame Dominique)
Attaque de mêlée Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Amélioration instable – AoE Force/Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Esclave de l’essaim gris (add – Dame Dominique)
Frappe lacérante Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Mutilation Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Faucheuse grise (add – Dame Dominique)
Rage meurtrière Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Bond sauvage Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Monstruosité massive (add – Dame Dominique)
Sursaut Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Engloutissement Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui

Noyau propagateur XR-53

Capacité Type Défense Résistance Armure Bouclier
Noyau propagateur XR-53
Enzyme digestive – AoE Force/Tech · interne Non Oui Non Non
Se préparer pour la récolte – AoE Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Salve Mêlée · cinétique Oui Non Oui Oui
Morsure affamée – AoE Force · cinétique Non Oui Oui Oui
Flaque acide (zone au sol) Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Matériaux d’échantillon – AoE Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Protection volatile – AoE Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Frappe fatale Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Expulsion superflue Tech · élémentaire Non Oui Non Non
Roquettes acides Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Terrains de chasse (zone au sol) Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Construction déchaînée (add – Noyau propagateur XR-53)
Vandalisme – AoE Force/Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Construction imparfaite (add – Noyau propagateur XR-53)
Explosion imparfaite – AoE Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
Construction suppliante (add – Noyau propagateur XR-53)
Impulsion hurlante – AoE Tech · énergétique Non Oui Oui Oui
Droïde de collecte (add – Noyau propagateur XR-53)
Rupture violente – AoE Force/Tech · cinétique Non Oui Oui Oui
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